Grundskole
Gratis

Når eventyr møder teknologi

Beskrivelse

Med udgangspunkt i universet fra H.C. Andersens eventyr Fyrtøjet inviteres eleverne ind i et kreativt og legende læringsforløb, hvor litteratur og teknologi mødes.

Eleverne arbejder i små grupper og designer deres egen spilleplade inspireret af eventyrets figurer og miljøer. Herefter programmerer de BeeBot-robotter til at bevæge sig gennem banen og løse opgaver undervejs. Under forløbet øver eleverne sig i at tænke i rækkefølger, teste løsninger og justere deres kodning. Forløbet kræver ingen forudgående erfaring med kodning.

Formål

Eleverne får kendskab til centrale elementer i eventyr og introduceres til simpel kodning og problemløsning gennem arbejdet med BeeBots.

Praktisk information

Sted
Kulturhuset
Stemannsgade 2
8900 Randers C
Skjul detaljer

Randers Hovedbibliotek, Dronningborg Bibliotek, Kristrup Bibliotek, Langå Bibliotek eller på jeres egen skole. 

Forløbstype
Forløb med formidler
Målgruppe
2. klasse
3. klasse
Fag
Dansk
Natur/teknologi
Pris
Gratis
Periode
Hele året
Varighed
60 minutter
Emneområde
Litteratur, medier og sprog
Teknologiforståelse
Faciliteter
Mulighed for at spise medbragt mad
Mulighed for toiletbesøg
Handicapvenlige forhold