Når eventyr møder teknologi
Beskrivelse
Med udgangspunkt i universet fra H.C. Andersens eventyr Fyrtøjet inviteres eleverne ind i et kreativt og legende læringsforløb, hvor litteratur og teknologi mødes.
Eleverne arbejder i små grupper og designer deres egen spilleplade inspireret af eventyrets figurer og miljøer. Herefter programmerer de BeeBot-robotter til at bevæge sig gennem banen og løse opgaver undervejs. Under forløbet øver eleverne sig i at tænke i rækkefølger, teste løsninger og justere deres kodning. Forløbet kræver ingen forudgående erfaring med kodning.
Formål
Eleverne får kendskab til centrale elementer i eventyr og introduceres til simpel kodning og problemløsning gennem arbejdet med BeeBots.
Praktisk information
Se flere detaljer
Randers Hovedbibliotek, Dronningborg Bibliotek, Kristrup Bibliotek, Langå Bibliotek eller på jeres egen skole.
Tilmelding
Udfyld formularen nederst på denne side.

